مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ گیمز.

001
Blind Player
تین پتی میں وہ کھلاڑی جس نے اپنے پتے دیکھے بغیر داؤ لگایا ہو، اس کا داؤ دیکھنے والے کھلاڑی سے آدھا ہوتا ہے۔
002
Boot Amount
تین پتی میں ہر کھلاڑی کی جانب سے پتے ملنے سے پہلے پاٹ میں ڈالی جانے والی لازمی رقم جو ہر ہاتھ کی کم از کم بازی بناتی ہے۔
003
Cashback Bonus
پلیٹ فارم کی طرف سے ہارے ہوئے داؤ کا ایک مقررہ فیصد واپس کرنا، یہ عام طور پر کچھ شرائط کے ساتھ بونس کریڈٹ کے طور پر ملتا ہے۔
004
Chaal
تین پتی میں دیکھنے والے کھلاڑی کا ایک دور کا داؤ جو پچھلے داؤ کے برابر یا دوگنا ہو سکتا ہے۔
005
Collusion
آن لائن کارڈ گیم میں دو یا زیادہ کھلاڑیوں کا مل کر دوسروں کو نقصان پہنچانے کی نیت سے خفیہ اشارے کرنا، یہ پلیٹ فارم کی شرائط کی خلاف ورزی ہے۔
006
Deals Rummy
رمی کا وہ فارمیٹ جس میں مقررہ تعداد کے دور کھیلے جاتے ہیں اور چپس کے ذریعے اسکور رکھا جاتا ہے، ہر دور کا فاتح ہارنے والوں کے پوائنٹ حاصل کرتا ہے۔
007
Drop
رمی میں پہلے موقع پر گیم چھوڑنا جس پر کم پوائنٹ جرمانہ لگتا ہے، بجائے اس کے کہ پورا گیم کھیل کر زیادہ نقصان اٹھایا جائے۔
008
Freeroll Tournament
وہ ٹورنامنٹ جس میں شرکت کی کوئی داخلہ فیس نہیں ہوتی لیکن جیتنے پر اصل رقم یا انعام ملتا ہے۔
009
Impure Sequence
رمی میں لگاتار پتوں کی ترتیب جس میں جوکر یا وائلڈ کارڈ شامل ہو، گیم جیتنے کے لیے اسے Pure Sequence کے ساتھ بنانا ضروری ہے۔
010
KYC (Know Your Customer)
رقم نکالنے سے پہلے پلیٹ فارم کی طرف سے کھلاڑی کی شناخت تصدیق کرنے کا عمل جس میں حکومتی شناختی دستاویزات جمع کرانی ہوتی ہیں۔
011
Meld
رمی میں پتوں کو ترتیب یا سیٹ کی شکل میں میز پر رکھنا، یہ گیم ختم کرنے کی لازمی شرط ہے۔
012
Multi-table
ایک ہی وقت میں ایک سے زیادہ میزوں پر کھیلنا جو تجربہ کار کھلاڑیوں کو زیادہ ہاتھ کھیلنے اور ممکنہ منافع بڑھانے کا موقع دیتا ہے۔
013
Points Rummy
رمی کا سب سے تیز فارمیٹ جہاں ہر پوائنٹ کی پہلے سے طے شدہ رقمی قدر ہوتی ہے اور ایک ہی ہاتھ میں گیم مکمل ہو جاتی ہے۔
014
Pure Sequence
تین پتی میں لگاتار نمبروں کے تین پتے ایک ہی رنگ کے ہوں، بغیر کسی جوکر کے، یہ دوسرا سب سے مضبوط ہاتھ ہے۔
015
Pure Sequence (Rummy)
رمی میں ایک ہی رنگ کے لگاتار تین یا زیادہ پتے بغیر جوکر کے، گیم جیتنے کے لیے کم از کم ایک Pure Sequence لازمی ہے۔
016
Rake
آن لائن کارڈ گیم پلیٹ فارم کی طرف سے ہر پاٹ یا ٹورنامنٹ فیس سے لیا جانے والا کمیشن جو پلیٹ فارم کی آمدن ہوتی ہے۔
017
Responsible Gambling
پلیٹ فارم کی طرف سے فراہم کردہ وہ ٹولز اور حدود جو کھلاڑی کو اپنا وقت اور رقم کنٹرول کرنے میں مدد دیتے ہیں تاکہ نقصاندہ عادت سے بچا جا سکے۔
018
RTP (Return to Player)
طویل مدت میں گیم کے ذریعے کھلاڑیوں کو واپس کی جانے والی کل رقم کا فیصد، مثلاً 95% RTP کا مطلب ہے ہر ₹100 میں سے اوسطاً ₹95 واپس ملتے ہیں۔
019
Rummy Points
رمی میں ہاتھ میں بچے ہوئے غیر ملائے پتوں کی کل قدر جو ہارنے پر جرمانے کے طور پر شمار کی جاتی ہے۔
020
Show
تین پتی میں دو کھلاڑیوں کا آمنے سامنے پتے کھولنا، پاٹ میں صرف ایک کھلاڑی بچنے پر یا Show مانگنے پر یہ مرحلہ آتا ہے۔
021
Sideshow
تین پتی میں دو کھلاڑیوں کا آپس میں اپنے پتے چھپ کر موازنہ کرنا، جو کھلاڑی ہارے وہ فولڈ کر لیتا ہے۔
022
Trail
تین پتی میں تینوں پتے ایک ہی نمبر کے ہوں، یہ گیم کا سب سے طاقتور ہاتھ ہے جسے 'سیٹ' یا 'تھریو اے کائنڈ' بھی کہتے ہیں۔
023
Variance
گیم میں جیت اور ہار کے نتائج میں اتار چڑھاؤ کی مقدار؛ زیادہ variance والے گیم میں بڑی جیت یا بڑی ہار کا امکان زیادہ ہوتا ہے۔
024
Wild Card Joker
رمی میں ہر دور کے شروع میں بے ترتیب منتخب ہونے والا پتہ جو کسی بھی پتے کی جگہ استعمال کیا جا سکتا ہے۔
025
تین پتی
تین پتوں کا مشہور برصغیری کارڈ گیم جس میں کھلاڑی اپنے ہاتھ کی قدر کے مطابق داؤ لگاتے ہیں اور سب سے مضبوط ہاتھ والا جیتتا ہے۔